В этом году Школа дизайна ИОН на программе бакалавриата “Современный дизайн” выпустила рекордных 81 человека по профилям “Графический дизайн” под руководством Сергея Ивановича Серова и “Средовой дизайн” под руководством Владимира Георгиевича Кузьмина.
Тематика дипломных работ отличалась разнообразием: от иллюстративных проектов и решений в области графического дизайна до разработки игровых концепций, прототипов компьютерных игр и комплексных средовых решений.
Сохраняя традицию Школы, каждая ее мастерская демонстрирует уникальную образовательную траекторию, отражающую авторскую концепцию руководителя и индивидуальный творческий поиск студентов.
Расскажем про мастерские и их студентов.
Мастерская Катерины Тереховой “Катята”
""Катята" за 4 года прошли путь от изучения основ к реализованным дизайн-проектам. Через сотрудничество с разными организациями, участие в конкурсах, поражения и победы, они стали не просто командой с множеством навыков, а сообществом, где работа строится на дружбе и уважении.
Среди тех, с кем "Катята" делали совместные проекты: Глобальная биеннале графического дизайна "Золотая пчела", "Выкса-фестиваль", режиссер Борис Павлович, Центр "Зотов", галерея "Пересветов переулок", лаборатория печати "ПиранезиLAB"" — поделилась Катерина Терехова.
Мастерская Софьи Пахаревой Whoiz
Специализация группы — айдентика и цифровые продукты. В мастерской сформировались дизайнеры, которые умеют работать на стыке визуального языка и пользовательского опыта, не теряя индивидуальной интонации.
Мастерская Ирины Драгунской “ЦИ”
Творческая лаборатория, где студенты учились превращать наблюдение и рефлексию в работающий дизайн. Здесь дизайн — это не форма, а высказывание.
""ЦИ" — это не просто группа, это пульсирующая энергия творчества. Мы команда молодых, амбициозных и неутомимых в своей страсти к дизайну студентов. "Ци" — это жизненная сила, вдохновение, движение вперед. Мы верим, что дизайн способен менять мир, и стремимся воплощать идеи в жизнь" — рассказали студенты мастерской.
Мастерская Константина Глинтерника Command G
Проекты на стыке дизайна, геймдева и нарративных медиа. Студенты работали с физическими и цифровыми носителями, создавая системы, которые запоминаются не только формой, но и структурой.
"Мастерская Command G — это группа, в которой молодые и амбициозные дизайнеры учатся создавать уникальные и инновационные проекты. Наша команда состоит из ярких личностей, каждая из которых приносит в работу свой неповторимый стиль и видение.
Мы верим в силу креативности и стремимся превращать смелые идеи в реальность!" — отметили студенты мастерской.
“Обучение в Школе дизайна послужило мне отправной точной в профессии. Академия помогла мне открыть в себе дизайнера, почувствовать, что это мое призвание, и обучиться всем необходимым для этого навыкам — как техническим (например, владение программами для дизайнеров, широкой теоретической базой, которая помогает в предпроектном анализе), так и творческим — умению мыслить креативно, постоянно расширять границы в генерации идей.
Я благодарна мастеру нашей группы Константину Глинтернику — он передал нам больше всего навыков. И всем преподавателям Школы дизайна — обучение у них — важная часть истории моей жизни” — Софья Никишина, выпускница мастерской Command G.
Мастерская Елизаветы Зыковой 4S
Группа, объединившая дизайнеров из разных регионов и контекстов и получившая уникальный набор навыков и компетенций — от онлайн-платформы к офлайн-опыту, от интерфейсов до книжной графики.
“Мы дизайнеры из разных городов и культурных кодов и разного возраста. У кого-то за плечами школа, у кого-то — карьера. Но мы встретились здесь, чтобы учиться совмещать онлайн и офлайн, графику и диджитал, личное и коллективное. Мы ищем язык, который работает везде — от постера до интерфейса” — прокомментировали студентки мастерской.
Мастерская Анны Медлевой и Марины Томах 12 DEV
На защите дипломов студентки представили проекты благоустройства на стыке среды, культуры и городской повседневности: от набережных г. Сухум до креативных пространств и туристической инфраструктуры.
“Учёба была для меня насыщенным и вдохновляющим периодом — временем роста, открытий и постоянного поиска. Особенно запомнилась ночная работа над проектами, командная работа и первые макеты, в которые мы вкладывали душу.
Я научилась мыслить пространственно, работать с масштабом и видеть среду как целостную систему, где каждая деталь имеет значение.
Планирую развиваться в сфере общественных пространств и устойчивой архитектуры, создавать комфортные и осмысленные городские среды. Хотела бы совмещать работу в архитектурном бюро и работу над собственными проектами.
Я благодарна своим преподавателям за терпение и веру, семье — за поддержку, и одногруппницам — за вдохновение и командный дух. Горжусь тем, что дошла до конца, не сдалась в сложные моменты и смогла спроектировать то, чем действительно можно поделиться” — Анастасия Васягина, выпускница мастерской 12 DEV.
Мастерская Анны Александровны Щетининой Trace Design
"Мастерская Trace Design фокусируется на проектном подходе к учебе, воплощая идеи в реальных условиях. Студенты работают с реальными территориями и заказами, взаимодействуя с городскими властями, независимыми инициативами и частными заказчиками.
Регулярное участие в конкурсах развивает их навыки и помогает заявить о себе. Основное внимание мы уделяем смыслу проектов, их эстетике, функциональности и социальной ответственности, а также устойчивому развитию территорий и вовлечению сообществ. Такое обучение формирует мышление проектировщика будущего" — рассказала Анна Александровна.
“За 4 года студенты шести мастерских бакалавриата сделали больше, чем можно было бы ожидать: вышли за рамки учебной программы, работали с реальными заказами, участвовали в международных конкурсах, создавали и проваливались, переделывали, спорили — и учились думать как дизайнеры.
Мы наблюдали, как они учатся работать в команде, вести диалог, брать ответственность за каждое принятое решение — визуальное, содержательное, этическое. Дипломные проекты этого года не упражнение, а зрелые авторские высказывания, в которых соединяются новые технологии, наблюдательность, эмпатия и дисциплина.
На рынке выпускники Школы дизайна востребованы: многие уже работают в студиях, редакциях, культурных институциях, кто-то открывает своё дело или уходит в независимые авторские проекты. Кто-то из них продолжит учиться — поступит в магистратуру, чтобы углубить специализацию и не терять темп.
Но куда бы они ни пошли, главное остаётся: они умеют учиться. Это качество и будет определять их путь дальше — в профессии, которая не имеет финиша и требует постоянного движения.
Мы благодарны мастерам и преподавателям, которые все это время делились знаниями, и гордимся каждым, кто сегодня выходит с дипломом. Не потому, что они всё знают. А потому, что они научились думать — и брать на себя ответственность за то, как выглядит и звучит мир вокруг” — Татьяна Алисова, заведующая отделением дизайна факультета дизайна и медиакоммуникаций ИОН Президентской академии.
Мы поздравляем выпускников с окончанием Президентской академии и желаем им успеха и попутного ветра в карьере!
Дипломные проекты выпускников программы Школы дизайна “Современный дизайн” можно увидеть по ссылке.
Тематика дипломных работ отличалась разнообразием: от иллюстративных проектов и решений в области графического дизайна до разработки игровых концепций, прототипов компьютерных игр и комплексных средовых решений.
Сохраняя традицию Школы, каждая ее мастерская демонстрирует уникальную образовательную траекторию, отражающую авторскую концепцию руководителя и индивидуальный творческий поиск студентов.
Расскажем про мастерские и их студентов.
Мастерская Катерины Тереховой “Катята”
""Катята" за 4 года прошли путь от изучения основ к реализованным дизайн-проектам. Через сотрудничество с разными организациями, участие в конкурсах, поражения и победы, они стали не просто командой с множеством навыков, а сообществом, где работа строится на дружбе и уважении.
Среди тех, с кем "Катята" делали совместные проекты: Глобальная биеннале графического дизайна "Золотая пчела", "Выкса-фестиваль", режиссер Борис Павлович, Центр "Зотов", галерея "Пересветов переулок", лаборатория печати "ПиранезиLAB"" — поделилась Катерина Терехова.
Мастерская Софьи Пахаревой Whoiz
Специализация группы — айдентика и цифровые продукты. В мастерской сформировались дизайнеры, которые умеют работать на стыке визуального языка и пользовательского опыта, не теряя индивидуальной интонации.
Мастерская Ирины Драгунской “ЦИ”
Творческая лаборатория, где студенты учились превращать наблюдение и рефлексию в работающий дизайн. Здесь дизайн — это не форма, а высказывание.
""ЦИ" — это не просто группа, это пульсирующая энергия творчества. Мы команда молодых, амбициозных и неутомимых в своей страсти к дизайну студентов. "Ци" — это жизненная сила, вдохновение, движение вперед. Мы верим, что дизайн способен менять мир, и стремимся воплощать идеи в жизнь" — рассказали студенты мастерской.
Мастерская Константина Глинтерника Command G
Проекты на стыке дизайна, геймдева и нарративных медиа. Студенты работали с физическими и цифровыми носителями, создавая системы, которые запоминаются не только формой, но и структурой.
"Мастерская Command G — это группа, в которой молодые и амбициозные дизайнеры учатся создавать уникальные и инновационные проекты. Наша команда состоит из ярких личностей, каждая из которых приносит в работу свой неповторимый стиль и видение.
Мы верим в силу креативности и стремимся превращать смелые идеи в реальность!" — отметили студенты мастерской.
“Обучение в Школе дизайна послужило мне отправной точной в профессии. Академия помогла мне открыть в себе дизайнера, почувствовать, что это мое призвание, и обучиться всем необходимым для этого навыкам — как техническим (например, владение программами для дизайнеров, широкой теоретической базой, которая помогает в предпроектном анализе), так и творческим — умению мыслить креативно, постоянно расширять границы в генерации идей.
Я благодарна мастеру нашей группы Константину Глинтернику — он передал нам больше всего навыков. И всем преподавателям Школы дизайна — обучение у них — важная часть истории моей жизни” — Софья Никишина, выпускница мастерской Command G.
Мастерская Елизаветы Зыковой 4S
Группа, объединившая дизайнеров из разных регионов и контекстов и получившая уникальный набор навыков и компетенций — от онлайн-платформы к офлайн-опыту, от интерфейсов до книжной графики.
“Мы дизайнеры из разных городов и культурных кодов и разного возраста. У кого-то за плечами школа, у кого-то — карьера. Но мы встретились здесь, чтобы учиться совмещать онлайн и офлайн, графику и диджитал, личное и коллективное. Мы ищем язык, который работает везде — от постера до интерфейса” — прокомментировали студентки мастерской.
Мастерская Анны Медлевой и Марины Томах 12 DEV
На защите дипломов студентки представили проекты благоустройства на стыке среды, культуры и городской повседневности: от набережных г. Сухум до креативных пространств и туристической инфраструктуры.
“Учёба была для меня насыщенным и вдохновляющим периодом — временем роста, открытий и постоянного поиска. Особенно запомнилась ночная работа над проектами, командная работа и первые макеты, в которые мы вкладывали душу.
Я научилась мыслить пространственно, работать с масштабом и видеть среду как целостную систему, где каждая деталь имеет значение.
Планирую развиваться в сфере общественных пространств и устойчивой архитектуры, создавать комфортные и осмысленные городские среды. Хотела бы совмещать работу в архитектурном бюро и работу над собственными проектами.
Я благодарна своим преподавателям за терпение и веру, семье — за поддержку, и одногруппницам — за вдохновение и командный дух. Горжусь тем, что дошла до конца, не сдалась в сложные моменты и смогла спроектировать то, чем действительно можно поделиться” — Анастасия Васягина, выпускница мастерской 12 DEV.
Мастерская Анны Александровны Щетининой Trace Design
"Мастерская Trace Design фокусируется на проектном подходе к учебе, воплощая идеи в реальных условиях. Студенты работают с реальными территориями и заказами, взаимодействуя с городскими властями, независимыми инициативами и частными заказчиками.
Регулярное участие в конкурсах развивает их навыки и помогает заявить о себе. Основное внимание мы уделяем смыслу проектов, их эстетике, функциональности и социальной ответственности, а также устойчивому развитию территорий и вовлечению сообществ. Такое обучение формирует мышление проектировщика будущего" — рассказала Анна Александровна.
“За 4 года студенты шести мастерских бакалавриата сделали больше, чем можно было бы ожидать: вышли за рамки учебной программы, работали с реальными заказами, участвовали в международных конкурсах, создавали и проваливались, переделывали, спорили — и учились думать как дизайнеры.
Мы наблюдали, как они учатся работать в команде, вести диалог, брать ответственность за каждое принятое решение — визуальное, содержательное, этическое. Дипломные проекты этого года не упражнение, а зрелые авторские высказывания, в которых соединяются новые технологии, наблюдательность, эмпатия и дисциплина.
На рынке выпускники Школы дизайна востребованы: многие уже работают в студиях, редакциях, культурных институциях, кто-то открывает своё дело или уходит в независимые авторские проекты. Кто-то из них продолжит учиться — поступит в магистратуру, чтобы углубить специализацию и не терять темп.
Но куда бы они ни пошли, главное остаётся: они умеют учиться. Это качество и будет определять их путь дальше — в профессии, которая не имеет финиша и требует постоянного движения.
Мы благодарны мастерам и преподавателям, которые все это время делились знаниями, и гордимся каждым, кто сегодня выходит с дипломом. Не потому, что они всё знают. А потому, что они научились думать — и брать на себя ответственность за то, как выглядит и звучит мир вокруг” — Татьяна Алисова, заведующая отделением дизайна факультета дизайна и медиакоммуникаций ИОН Президентской академии.
Мы поздравляем выпускников с окончанием Президентской академии и желаем им успеха и попутного ветра в карьере!
Дипломные проекты выпускников программы Школы дизайна “Современный дизайн” можно увидеть по ссылке.