Мультимедийный дизайн
Магистратура

Мультимедийный дизайн

Магистратура

Мультимедийный дизайн
Магистратура

Мультимедийный дизайн

года очного
обучения

2

стоимость
обучения
в 2025 году

600 000 ₽

скидка выпускникам Академии

до 40%
Программа магистратуры «Мультимедийный дизайн» готовит специалистов, способных работать на пересечении искусства, технологий и дизайна. Выпускники программы смогут разрабатывать виртуальные пространства, курировать цифровые проекты, создавать интерактивные среды и мультимедийный контент, востребованный в креативных и ивент-индустриях. Особое внимание уделяется междисциплинарному подходу, который объединяет дизайн, мультимедиа и культуру, а также практике работы над реальными проектами под руководством профессионалов индустрии.

Программа магистратуры «Мультимедийный дизайн» предназначена для дизайнеров, архитекторов, продюсеров, художников и специалистов дизайн-индустрии, которые стремятся расширить свои знания и навыки в области мультимедиа дизайна.

мест

15
*Выпускникам с красным дипломом программ бакалавриата ИОН РАНХиГС гарантированно предоставляется скидка 40%, с синим – 20%.
**Стоимость фиксируется на весь период обучения. Скидка зависит от результатов сессии.
Стоимость фиксируется на весь период обучения. Скидка зависит от результатов сессии.

*

*

*

Выпускникам программ бакалавриата ИОН Президентской академии гарантированно предоставляется скидка 40%. Выпускникам программ бакалавриата других подразделений и филиалов Президентской академии предоставляется скидка 10%.
Арт-директор с международным опытом работы, мультимедиа художник, иллюстратор, моушн-дизайнер. Креативный директор международного фестиваля комиксов КомМиссия. Выпускница магистерской программы Central Saint Martins по специальности «Персонажная анимация», участница и лауреат международных выставок и фестивалей в Лондоне, Берлине и Москве.

Руководитель
программы

Татьяна Алисова

Преподаватели
программы
Преподавательский состав Школы дизайна ИОН Президентской академии – это практикующие профессионалы в области графического дизайна и урбанистики. Они являются членами жюри российских и международных конкурсов, принимают участие в конференциях, проводят воркшопы и обучающие семинары и приглашают поделиться знаниями своих коллег.
магистерская программа может предложить различные специализации, такие как интерактивный дизайн, моушн-графика, гейм-дизайн и др., что позволяет студентам углубиться в интересующую их область
преподавательский состав состоит из профессионалов, работающих в сфере мультимедийного дизайна, что обеспечивает передачу актуальных знаний и опыта студентам.
в рамках обучения значительное внимание уделяется проектным работам, где студенты разрабатывают реальные проекты под руководством опытных преподавателей и специалистов отрасли.
программа ориентирована на современные технологии и тренды мультимедийного дизайна, включая веб-дизайн, графический дизайн, анимацию, VR/AR и другие направления. Студенты получают глубокие теоретические и практические знания, необходимые для успешной работы в индустрии.

Почему мы?

Преподаватели-практики

Актуальные знания и навыки

Практическая направленность

Возможность специализации

Почему мы?
Стартовая часть обучения даёт фундаментальные знания и практические навыки:
«Проектирование пользовательского опыта» и «айдентика» формируют понимание, как устроены визуальные и интерфейсные коммуникации.
Курсы по цифровым технологиям и созданию виртуальных сред знакомят с Blender и Unreal Engine, давая базу для
3D-моделирования и построения иммерсивных пространств.
Историко-теоретические дисциплины помогают глубже понимать эволюцию визуальных трендов и корректнее применять их на практике.

К концу первого года магистранты уже могут разрабатывать собственные концепции дизайна, а также управлять простыми мультимедийными проектами

Первый год обучения

(1–2 семестры)

На более продвинутом этапе студенты осваивают:
«Гейм-дизайн» и «режиссуру мультимедиа», чтобы профессионально работать с интерактивными сценариями и атмосферами.
Генеративную графику с применением TouchDesigner и нейросетевых инструментов — для создания уникальных визуальных эффектов, аудиореактивных и параметрических инсталляций.
Подходы к продюсированию — от управления креативными командами до планирования коммерческих и культурных проектов в сфере медиатехнологий.
Завершающий (четвёртый) семестр отведён под финальный мультимедийный проект и практику. Здесь студенты демонстрируют способность комплексно применять полученные навыки в самых разных форматах — от интерактивных инсталляций и игр до веб- и мобильных приложений с VR/AR.

Второй год обучения

(3–4 семестры)

Уверенно владеют технологическим инструментарием
(3D, AR/VR, TouchDesigner, искусственным интеллектом и т. д.)
Умеют выстраивать пользовательские сценарии, анализировать UX и геймифицировать цифровые продукты
Способны продюсировать и управлять креативными командами, разрабатывать концепции и доводить проекты до стадии внедрения
Ориентируются в бизнес-среде
(медиарынка, авторского права и продвижения проектов)

Результаты и перспективы
выпускников

1-й семестр

2-й семестр

3-й семестр

4-й семестр

теория

проектирование

специализация

проект

Проектирование пользовательского опыта
Цифровые технологии проектирования в мультимедиа
История и теория мультимедийного дизайна
Айдентика в мультимедийной среде
Разработка и презентация дизайн-концепций
Разработка виртуальных сред
Цифровые продукты и визуальная культура
Английский язык
Актуальные технологии мультимедиа
Научно-исследовательская работа (начало)
Гейм-индустрия
Продюссирование цифровых дизайн-проектов
Геймификация пользовательского опыта
Режиссура мультимедийных проектов
Научно-исследовательская работа (завершение)
Генеративная графика
Алгоритмическое проектирование
Архитектурно-пространственная среда виртуальной реальности
Архитектурно-средовые решения смешанной реальности
Методы исследования мультимедийной среды
Исследовательские подходы в мультимедиа-дизайне
Выпускная квалификационная работа
Проектирование пользовательского опыта (продолжение)
Цифровые продукты и визуальная культура
Английский язык
Современный медиарынок
Организация мультимедийных проектов
Создание интерактивных пространств
Технологии разработки цифровых проектов
Концепт-арт и анимация
Научно-исследовательская работа (продолжение)
Технологии создания контента в мультимедедиа
Проектирование мультимедиа-контента
Спецэффекты и саунд-дизайн
Аудио-визуальное проектирование
проекты с применением новейших технологий, объёмной анимации, 3D-моделирования, саунд-дизайна
казуальные мобильные игры, VR/AR-игры, эксперименты с гейм-процессом и геймификацией
методологии в области пользовательского опыта, сравнительный анализ мультимедийных решений, развитие геймифицированных подходов в сфере образования или маркетинга
интерактивные выставочные стенды, цифровые арт-проекты с элементами VR/AR

Тематика ВКР

Разработку интерактивных веб- или мобильных приложений

Комплексные исследования

Полноценные мультимедийные инсталляции

Игровые прототипы

Тематика ВКР
Вступительные
испытания

Комплексный экзамен

Творческий экзамен

дизайн-проект

Итоговая оценка

тестирование

собеседование

Тест направлен на проверку общих знаний и ориентации в области мультимедийного дизайна.
Содержит задания на понимание ключевых понятий, актуальных направлений и технологий в дизайне.
Абитуриенты, прошедшие предыдущие этапы, приглашаются на собеседование
с приемной комиссией.
На собеседовании обсуждаются:
мотивация к обучению, профессиональный опыт, представленные в портфолио проекты и их связь с задачами программы.
Кандидаты, успешно прошедшие тестирование, предоставляют:

1) Мотивационное письмо, описывающее предыдущее образование, опыт работы в дизайне или смежных областях, обоснование выбора программы «Мультимедийный дизайн» и профессиональные планы;

2) Портфолио с любыми авторскими разработками в интерактивных средах или проектами в графическом или средовом дизайне, брендинге, анимации и визуальной коммуникации.

Комплексный экзамен (тестирование): до 100 баллов.
Творческий экзамен (дизайн-проект): до 100 баллов.

Общая максимальная сумма: 200 баллов.
Минимальная проходная сумма: 80 баллов.

письменный экзамен

У вас остались вопросы?

Задайте их учебному отделу Школы дизайна