Группа БЭНКРОЛЛ
Выпускные проекты

Графический
дизайн

Группа объединяет студентов с разными профессиональными интересами в области современного графического и цифрового дизайна. Значительная часть участников развивает навыки в digital-направлении, UI/UX-дизайне, проектировании пользовательских сценариев, интерфейсов и визуальных систем для цифровой среды. Другие студенты активно работают с брендингом, айдентикой, плакатной графикой, коммуникационными носителями и визуальным оформлением проектов, благодаря чему внутри группы формируется разносторонний и междисциплинарный подход к дизайну.

Такой широкий спектр интересов позволяет каждому участнику проявлять индивидуальные сильные стороны, при этом сохраняя способность к командной работе и совместному развитию проектов.

Во время обучения студенты принимали участие в российских и международных конкурсах и проектных инициативах, среди которых «Золотая пчела», «Степанова 130», конкурс студенческих проектов в рамках e-Retail Week, а также HSE Creative Open. Участие в этих мероприятиях позволило студентам применять полученные знания на практике, развивать профессиональное портфолио и работать с актуальными задачами в сфере графического, цифрового и коммуникационного дизайна.
Выпуск 2026
Группа B
"БЭНКРОЛЛ"
О группе
Ольга Великородная, Катерина Терехова, Сергей Леликов, Дмитрий Мисанец, Денис Маслов, Людмила Хозяшева, Денис Денисов, Иван Клеймюк, Сергей Шестопалов, Анна Апресян, Мария Савостьянова, Геннадий Буханов, Софья Медведева, Павел Родькин, Елена Клеймюк, Константин Глинтерник, Солтан Сергей, Елизавета Мамонтова, Ольга Калинина, Глеб Тржемецкий, Михаил Мастер
Преподаватели
Дизайнер, арт-директор, преподаватель, консультант в области визуальных коммуникаций.

2004–2010 — постоянный участник Московской международной биеннале графического дизайна «Золотая пчела».

Автор фирменного стиля для бизнес-телеканала «Успех ТВ», Университетской клиники головной боли в Москве, швейцарского медицинского холдинга Worldwide Medical Assistance AG, издательского дома Mark Media Group, компании RE:VIEW Forensic Lab и др.

Преподавал в Британской Высшей школе дизайна, НИУ ВШЭ, Институте УНИК (сейчас «Среда Обучения»), на факультете рекламы и связей с общественностью РГГУ.

Закончил Московский государственный университет печати им. И. Федорова, факультет графических искусств.
Владимир Добровинский
Мастер
Бабанина Алиса Евгеньевна
Дипломный проект представляет собой книгу, внутри которой описываются и демонстрируются визуальные цифровые ошибки, а также предоставлены разные способы их воссоздания. В рамках проекта созданы иллюстрации, которые являются не только эстетической частью книги, но и наглядно показывают, как могут выглядеть описанные цифровые артефакты. Данное издание рассчитано на дизайнеров, художников, и интернет-энтузиастов, ищущих вдохновение для своих проектов, новые техники и художественные приёмы.
«Дизайн печатного издания на тему визуальных цифровых ошибок»
Барышев Степан
«Alba»— онлайн-школа итальянского языка, которая превращает обучение в настоящее путешествие по культуре, речи и атмосфере Италии. Проект создан для тех, кто хочет не просто учить правила, а начать свободно говорить, понимать живой язык и получать удовольствие от процесса. Alba объединяет структурированную систему обучения, сильных преподавателей, визуально продуманный формат и современный подход, чтобы изучение итальянского стало лёгким, живым и по-настоящему увлекательным.
«Дизайн онлайн-платформы для онлайн-школы итальянского языка»
Иванова Вероника
«Формик» — мобильное приложение для детей, которое развивает пространственное и креативное мышление через игровые конструктивные задания. Вместо готовых инструкций пользователь самостоятельно ищет решения, экспериментирует с деталями и создаёт собственные конструкции. Приложение сочетает обучение, игру и развитие мышления в интерактивной и дружелюбной среде.
«Дизайн-концепция мобильного приложения для сборки конструктора»
Кузнецов Егор
LADA — это больше, чем автомобиль. Это культурный код, узнаваемый силуэт и память поколений. В этом проекте я переосмыслил айдентику бренда, сохранив его характер и усилив его актуальность в новом времени. Чистые формы, уверенная графика и продуманная система визуального языка формируют современный, технологичный и эмоционально заряженный образ. Это не просто обновление внешнего вида, а шаг к созданию актуального, конкурентоспособного бренда, способного говорить с аудиторией на одном языке.
«Редизайн айдентики автоконцерна LADA»
Максимова Надежда
Проект о том, как помнят место документы и люди. Книга охватывает пять сёл Скопинского уезда Рязанской области и строится на сопоставлении архивных источников с живыми свидетельствами: интервью, фотографиями, семейной памятью. Визуальная система отражает эту двойственность: историческая часть каждой главы организована по сетке метрических книг того или иного села, современная существует по другим законам. Главы расположены в порядке от позднейшего упоминания к древнейшему — и последняя из них личная.
«Дизайн печатного издания о деревнях и храмах Скопинского уезда Рязанской области»
Меркурьева Лилия
KURSIV — бренд авторской одежды в среднем ценовом сегменте, в котором дизайн находится в балансе между повседневным удобством и внешней выразительностью. В основе коллекций лежат необычные методы окрашивания ткани и фасоны, подчёркивающие силуэт. Визуальный язык строится на ощущении тактильности и лёгкой ностальгии. Миссия бренда — противопоставить массовости внимание к деталям.
«Айдентика линейки авторской одежды KURSIV»
Палеева Анастасия
Проект посвящен разработке системы визуальных коммуникаций бренда «ЗВУК» для музыкального фестиваля. Основная задача - создать выразительную визуальную среду, способную усилить узнаваемость бренда и сформировать эмоциональную связь с аудиторией через офлайн-коммуникацию. В рамках проекта на основе существующего брендбука бренда разрабатываются: ключевой графический образ, серия городских носителей, айдентика фестивального пространства и дизайн-концепция стенда. Особое внимание уделено созданию современной, динамичной и визуально насыщенной коммуникационной системы, отражающей атмосферу музыкального фестиваля.
«Система визуальных коммуникаций бренда «ЗВУК» на музыкальном фестивале»
Пахомова Ксения
Dreamka — мобильное приложение для анализа, визуализации и исследования сновидений. Пользователь может записывать свои сны, отслеживать повторяющиеся темы, символы и образы, а также получать персональную аналитику эмоциональных состояний и сюжетов. Приложение помогает лучше понимать собственное подсознание через интерактивные карты, статистику и анимированную визуализацию снов. Проект объединяет современные технологии и элементы психологии сна, создавая цифровую среду для изучения внутреннего мира и поиска вдохновения.
«Дизайн мобильного приложения для визуализации сновидений»
Пилецкая Алиса
TALISMAN - это сервис экспертного подбора японских автомобилей. Идея создать бренд с высоким уровнем доверия через минималистичную, узнаваемую визуальную систему, работающую как в digital, так и в городской среде (наружная реклама). Частные продавцы автомобилей редко имеют понятную информацию о покупке японских автомобилей, у них нет соцсетей для удобной и прозрачной коммуникации с современными покупателями, а также отсутствие единого визуала вызывает недоверие у потенциальных клиентов, поэтому было принято решение создать айдентику консультанта по продаже японских автомобилей. Визуальной фишкой бренда является точка - минималистичный символ, который может быть чем-угодно, начиная от колеса заканчивая флагом Японии, точка/круг базовый элемент, который встречается везде, что делает бренд «вездесущим» в сознании клиента.
«Айдентика консультанта по продаже японских автомобилей»
Толетова Вероника
Дипломный проект посвящён разработке туристической айдентики города Тольятти и ориентирован на создание практического дизайн-решения. В рамках работы формируется целостная визуальная система бренда: цветовая палитра, типографика, графические элементы и принципы их применения. Особое внимание уделено созданию универсальной айдентики, адаптируемой для цифровой среды, городской навигации, рекламных и сувенирных носителей. Проект направлен на визуальное переосмысление образа города и формирование его привлекательного и современного туристического имиджа.
«Туристическая айдентика города Тольятти»
Филатова Мария
Фестиваль «Амур» — это графическое воплощение диалога двух культур, объединенных страстью к гастрономии. Он объединяет этнические мотивы двух культур в современной графической интерпретации
«Система визуальных коммуникаций фестиваля уличной еды России и Китая»
Хитров Кирилл
Данный дипломный проект посвящен ребрендингу и продвижению скейтшопа. Цель — обновление визуального стиля, позиционирования и стратегии коммуникации для привлечения новой аудитории и сохранения лояльности существующих клиентов. В рамках проекта проведен анализ рынка и целевой аудитории, разработан новый фирменный стиль (логотип, цвета, типографика), предложены концепции мерча и упаковки. Результатом является целостный бренд, отражающий культуру скейтбординга и способствующий росту узнаваемости и продаж.
«Ребрендинг локального скейтшопа «Продвижение»»
Чумакова Алина
Фудкод — это приложение, которое найдёт множество рецептов по вашим ингредиентам. Умная камера облегчит и ускорит поиск, а ии- помощник Фудик станет вашим су - шефом и решит любую проблему, возникшую на кухне. Этот проект не только про дизайн интерфейса, но и про заботу о пользователе, новых возможностях и стремлении усовершенствовать процесс приготовления блюд.
«Дизайн мобильного приложения о кулинарии»